WADATSUMI_04_04のブログ

音ゲーのあれこれ

2020-01-01から1年間の記事一覧

ガルパの判定の話

海神です。 前回最後にちょろっとお話したスライドとフリックのお話です。 判定幅が40ms±という話をしましたがスライドとフリックは少し異なります。 厳密に言えばフリックに関しては40ms±から変わることはありません。 ただこのフリック、細かく言うと「押す…

音ゲーのノーツ速度について

海神です。 自己紹介も無事に(?)終わったので今回から音ゲーの話をしていきます。 音ゲー未経験者が音ゲーマーのプレイを見たとき殆どの人が疑問に思う事、それはノーツの異常な速さです。 「何でわざわざ早くするの?」 「遅い方が簡単なのにパフォーマン…

音ゲーに全ステータスを吸われた高校中退女子の話

海神です。 ブログだと思います( そもそも使い方分からない。 初投稿なので自己紹介から。 厨二病感満載な名前ですが苗字の漢字をもじって当てただけの名前です。 「全ステータスを吸われた」と言ってもバケモノゴリラと化した訳ではなく、中の上程度になっ…